浏览网页时,按钮和链接起着很大的作用,因此也有很多人认为这两者是没有区别的,其实不然。
当前大部分人理解的按钮:有一个外框(这个框可以是任何几何形体,比如方、圆、椭圆等等),再上面有一些文字(比如:下载、注册、充值、搜索、登录,抽奖等等),满足了这两个基本条件的,大家就认为是按钮,按钮的本质特点就是可以点击。
按钮:按钮代表着“做某件事”,即点击了按钮代表着操作了一个功能,做的这件事是有后果的,不易挽回的。例如典型的google,QQ邮箱。像信息搜索、回复、注册,他们的共同点是:都是在“做”一件事,并且绝大多数都是对表单的提交。从技术上讲,这类按钮的作用是向后台提交了数据,“命令”服务器去做了一件事。
链接:链接的作用是:“带你去另一个页面”,你无论点几次链接,都是在“看”,而并没有“做”任何事。典型的链接是文字标题,点击了去看详情。
假如这样严格来区分按钮与链接的区别,好处是在逻辑上会非常清晰。然而,现实的问题是,按这种思路设计出来的网站,在一些需要被强化的地方,一些需要引导用户点击的地方,仅用链接很难在视觉上突出表现。再回到我们游戏页面设计的现状来看,其实按钮与链接也并没有严格区分,而且,假如严格区分,跟我们要表达视觉上的优先级别会有冲突。典型案例:各游戏引导页里的“进入官网”,严格来讲,它的作用也只是让观者顺利跳转到另一个页面,是属于链接,但这个往往是我们特别强调的“按钮”。所以在游戏页面的设计过程中,是否需要严格区分两者的区别,还有待讨论……
当前大部分人理解的按钮:有一个外框(这个框可以是任何几何形体,比如方、圆、椭圆等等),再上面有一些文字(比如:下载、注册、充值、搜索、登录,抽奖等等),满足了这两个基本条件的,大家就认为是按钮,按钮的本质特点就是可以点击。
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